Windows 10. mai 2020 v2004 20H1 Feature Update Packs DirectX 12 Ultimate, forbedret strålesporingsstøtte, DirectX Mesh Shader og mange andre funksjoner for PC-spill

PC-spill på Windows 10 er i ferd med å få et stort løft i den siste funksjonsoppdateringen planlagt å ankomme denne måneden. Windows 10 May 2020 Feature Update, også kjent som Win10 v2004 eller 20H1, kommer med flere nyttige små forbedringer over hele operativsystemet. Imidlertid har Microsoft lagt ned mye arbeid for å forbedre spillopplevelsen på en Windows 10-PC. Den siste oppdateringen er spesielt gunstig for spillere, da den kommer med DirectX 12 Ultimate, forbedret Ray-Tracing-støtte, DirectX Mesh Shader og forskjellige andre funksjoner.

Windows 10-versjonen 2004 er også kjent som funksjonsoppdateringen i mai 2020 og forventes å komme ut 26. mai 2020. Enkelt sagt, Microsoft forventes å sende ut Windows 10 20H1-oppdateringen før den nåværende måneden slutter. Den nye oppdateringen bringer ganske mange nyttige funksjoner for PC-brukere inkludert Cloud reset, WSL 2.0, og generelt raskere ytelse. Imidlertid venter spillere spent på Windows 10 May 2020 Feature Update for de spill-sentriske funksjonene og fordelene. Her er noen av de mest bemerkelsesverdige funksjonene bortsett fra DirectX 12 Ultimate som bør forbedre spill på Windows 10 PC betydelig.

Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7:

Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 gir mye forbedring for seriøse spillere. I følge tidlige tester skal funksjonen forbedre brukernes samlede spillytelse. Microsoft har også sørget for at spillere som bruker flere skjermer, får en mye bedre og synkronisert oppdateringsfrekvens.

Spillere som ofte bruker flerskjerm observerer forstyrrende stamming på grunn av forskjellige oppdateringshastigheter for hver skjerm. Enhver vindusbevegelse mellom to skjermer med forskjellige oppdateringshastigheter fører til stamming til vindusbevegelsen stoppes.

Forresten kan den samme stammen replikeres i et enkelt skjermoppsett der et spill kjører i 'Windowed' -modus og et applikasjonsvindu flyttes. Microsoft forsikrer at WDDM v2.7 løser problemet. Med andre ord, ikke grafikk i spillet skal stamme på grunn av vindusbevegelser mellom to skjermer.

Microsoft har også lagt til støtte for maskinvareakselerert GPU-planlegging. I hovedsak tillater WDDM v2.7 GPU-kort å administrere videominnet sitt riktig. Som et direkte resultat bør spillere forvente en jevnere videoavspilling og forbedret spillopplevelse på grunn av redusert ventetid og forbedret gjennomsnittlig FPS.

Før du installerer Windows 10 20H1 Update, bør PC-spillere oppdatere Intel- og NVIDIA-skjermdrivere. Microsoft anbefaler at du installerer NVIDIA Drivers v450.12 og Intel Display Drivers v27.20.100.7859 og nyere.

Skygge med variabel hastighet:

Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders og Sampler Feedback er en del av den nye DirectX 12 Ultimate API. VRS lar i hovedsak spillutviklere justere spillets skyggefrekvens i sanntid. Dette optimaliserer GPU-bruken betydelig og sikrer at grafikkortet ikke belastes til enhver tid. Dette skal være synlig i spill ettersom funksjonen forbedrer bildefrekvens.

Det er viktig å merke seg at for å oppleve fordelene med VRS, Mesh Shaders og andre funksjoner i de nye DirectX 12 Ultimate-spillerne, må du ha kjøpt et nyere og kraftig grafikkort det siste året.

Ray Tracing v1.1:

Oppdateringen fra mai 2020 legger også til støtte for DirectX Ray Tracing 1.1. I denne nye og forbedrede versjonen blir strålesporingskjøringer bestemt på kjøretid, og de er ikke forhåndsdefinerte. Microsoft hevder innebygd strålesporing er mer effektiv enn dynamisk skyggebasert strålesporing.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

I hovedsak tillater DXR 1.1 spillmotorer å laste strålesporingsskyggere etter behov. Enkelt sagt, sporingsskygger vil bli lastet når spillkarakteren beveger seg rundt en verden og nye objekter blir gjengitt. Dette skjer i sanntid. Slike innebygde strålesporing og indirekte utførelse av stråler bør forbedre spillytelsen betydelig uten å belaste GPUen for mye.

Windows 10-spillmodus for å bli sentral for PC-spill?

De Windows 10-spillmodus har gitt noen problemer for noen få spillere. Noen spillere har klaget over rare problemer som dukker opp når spillmodus er slått på. Problemene er angivelig begrenset til noen få spill som CS: GO.

Siden problemene oppleves av noen få spillere og i noen få spill, er det ingen offisiell løsning ennå. Ikke desto mindre burde flere funksjoner inkludert i Windows 10 May 2020 v2004 20H1 Feature Update tilby en mye forbedret spillopplevelse.

Brukere kan slå på spillmodusfunksjonen fra Innstillinger-appen:

  • Velg Gaming-delen i Innstillinger-appen.
  • Naviger til spillmodus-delen.
  • Klikk for å slå spillmodus og slå den på.
Facebook Twitter Google Plus Pinterest