Sony arkiverer et patent som beskriver en dobbel GPU-spillerenhet. Har Sony allerede begynt å jobbe med ‘PS5 Pro’?
Neste generasjon spillkonsoller er endelig her. Både Microsoft og Sony ga ut sine respektive konsoller i forrige måned. Tilgangen har ikke vært stor, noe som førte til feilbehandling som skalpering, men både Sony og Microsoft skryter av rekordsalg. Problemet vil bli bedre når flere enheter er utgitt i markedet.
Siden de fleste spillere venter på konsollen, har oppdateringsnyhetene i midten av generasjonen begynt å dukke opp. I Microsofts tilfelle er det startet selv før lanseringen så mange bransjeinnsidere spekulerer i at navnet ‘series’ konsoller faktisk kan foreslå en serie konsoller i fremtiden. På den annen side har rapporter om PlayStation 5 Pro også begynt å dukke opp.
I følge en rapport fra T3 har Sony innlevert et patent som gjelder et produkt med to GPUer. Dual GPU-er har vært til stede i PC-segmentet siden Nvidia kunngjorde sin SLI-teknologi tilbake på dagen. Det ble ikke plukket opp av utviklerne, da de fleste spill bare stole på en enkelt GPU om gangen. Bare en håndfull spill (mest fremtredende Tomb Raider reboot-trilogien) støtter SLI eller doble GPUer naturlig. På den annen side skaleres ikke ytelsen lineært ettersom flere GPUer legges til systemet (lov om avtagende avkastning).
Patentet beskriver systemet som en 'skalerbar spillenhet' der den andre GPU-en vil bli kommunikativt koblet med den første. Det beskriver også systemet for å være i stand til spill og skystreaming, noe som tyder på det uunngåelige skyvspillspillet.