Sony vurderer angivelig en økning av spillprisen over $ 70
Med Xbox Series X / S ute i naturen og PS5 slippes i morgen, er neste generasjon konsoller endelig her. I motsetning til den siste generasjonen av konsoller, pakker både XSX / S og PS5 rå kraft sammenlignet med de fleste avanserte PC-er rundt. Med neste generasjon kom den uunngåelige økningen i prisene på spill. Det er første gang på rundt femten år hvor vi kan se enighet blant spillutviklere og utgivere om å øke prisene på spill.
Xbox 360 og PS3-epoken kom med en prisøkning på $ 10 (fra $ 50 til $ 60), som holdt seg (?) Til inneværende år. Mange tredjepartsutviklere som CDPR og Ubisoft holder seg til prislappen på $ 60 for spillene sine. Likevel har utviklere som 2K og utgivere som Sony og Activision allerede gått ombord med den høyere prislappen. Sonys kommende førsteparts titler som Demon’s Souls Remastered og Sackboy: Et stort eventyr koster $ 70; Activision’s CoD: kald krig vil også koste det samme. Problemet her er at vi ikke vet om utgiverne bestemmer seg for å øke prisene ytterligere.
Ifølge en rapport fra Bloomberg argumenterer mange ledere hos Sony for å øke prisen over $ 70. Det er imidlertid ikke kjent hvor stort et hopp ble diskutert. Ledere hevder også at det er bedre å velge prisen på et spill etter spillbasis med en lav ramme på $ 50. Vi har allerede sett det med SpiderMan: Miles Morales, en frittstående DLC som koster $ 50. Det viktigste argumentet som forlagene bruker er Inflasjon. Take-Two's administrerende direktør, Strauss Zelnick, forsvarte prisøkningen med å si, "Vi har ingen prisstrategi. Vi belaster mye, mye mindre enn verdien vi leverer. Det er vår prisstrategi hvis vi har en.”
Avslutningsvis vil bare tiden vise om den nye $ 70-normen vil holde seg eller ikke. Med økningen i etterspørselen etter premium og ultimate utgaver av spill som regelmessig koster mellom $ 80 og $ 100, kan utgivere ende opp med å be om mer snart.