Sony skisserer PlayStation 5 og sin egen langsiktige vekststrategi som involverer spill og innholdsstrømming, men ikke PS Vue

Den kommende Sony PlayStation 5 neste generasjon spillkonsoll med topp grafikkfunksjoner, inkludert Ray Tracing, er på rett spor, hevdet selskapet. PS5-konsollen vil absolutt ikke bare være et dedikert spill og spill-sentrisk enhet, men vil spille flere roller, indikerte Sony da den skisserte sin langsiktige strategi for vekst. Ettersom gjennomsnittsforbrukeren tiltrekkes av kraftige selskaper som Google (Stadia), Microsoft, Apple og andre med sine skygtjenester, ser det ut til at Sony prøver å tilby bedre tjenester og tilgang til flere plattformer.

Sonys midt- til langsiktige vekststrategi for spill- og nettverkstjenester er basert på fire viktige vekstmålinger, bemerket selskapet. Disse inkluderer “Styrking av førsteparts IP og innhold, jevn overgang til neste generasjons spillkonsoll, innholdsdistribusjonsstrategi og kostnadsstyring”. Det ser ut til at selskapet har pent forklart hva hvert av de viktigste aspektene betyr, og hvordan det planlegger å implementere det samme fremover.

Sony bekrefter PlayStation 5 og Premium-spilltitler for PS5 er på sporet, men nettspill vil spille en stor rolle:

Sony har aktivt søkt etter premium-spillutviklingsselskaper, og den nylige oppkjøpet av Insomniac Games er et perfekt eksempel. Til dags dato har Sony kjøpt 14 spillutviklingsstudioer, noe som tydelig indikerer at selskapet kan redusere sine interne spillutviklingsaktiviteter, og i stedet fokusere på andre spill-sentriske aktiviteter som er utadvendte eller forbrukervendte. Selskapet indikerte videre at utviklingen på PS5-konsollen, så vel som spiltitlene som kan lanseres samtidig med PlayStation 5, ”går jevnt”. Selskapet antydet trygt at PlayStation 5 vil lanseres i sluttsalgssesongen 2020.

Til tross for inkludering av topp kraftig maskinvare i PlayStation 5, Sony forfølger aggressivt skyspill. Selskapet hevder at det er godt klar over den økende etterspørselen og konkurransen i det eksterne spillsegmentet hvor størstedelen av den ressurskrevende behandlingen foregår på eksterne servere. Sony har hevdet at “Cloud” -distribusjonen av spiltitler vil være like viktig som Blu-Ray plateutgaver. Selskapet har for lengst begynt å markedsføre digital spilldistribusjon, og den teknikken er kommet for å bli. Suksessen med discless spilldistribusjon fremgår av 1 million abonnentmilepælen, som hovedsakelig skyldtes attraktive priser kombinert med nye spilllanseringer.

Sony vil avslutte PS Vue Content Streaming-tjenesten på grunn av endrede markedsforbruksmønstre og økende konkurranse:

Sony har angivelig prøvd å finne en kjøper for PlayStation Vue- eller PS Vu-innholdsstrømnings- og distribusjonsplattformen. Det ser imidlertid ut til at selskapet bare kan lukke tjenesten og redusere tapene. Siterer åpenbare grunner som intens konkurranse, som bare vokser, og endring av forbruksmønster, Sony har bestemt seg for å stenge PS Vue.

Selskapet antydet ikke hvordan tjenesten var rettferdiggjort eller hvor mange abonnenter PS Vue hadde, men hevdet at lukking av tjenesten ikke vil ha noen merkbar innvirkning på inntektene. I tillegg til underprestasjonen til PS Vue, har Sony også redusert prognosen for divisjonen for spill og nettverk dette regnskapsåret.

Hvordan vil Sony komme fremover i de kommende årene:

Basert på strengen tweets er det tydelig at Sony er midt i en større konsolidering. Videre forsøker selskapet også å redusere sin egen interne innsats for å utvikle spill av konsollkvalitet. I stedet ser Sony ut til å fokusere på de to viktigste aspektene som spillindustrien ønsker. På den ene siden vil Sony absolutt tilføre den beste tilgjengelige maskinvaren i PS5. De spesifikasjoner og funksjoner i Sony PlayStation 5 har ikke blitt bekreftet ennå, og dette betyr at selskapet fortsatt kan forbedre det samme.

I den andre enden av spillindustrien er skyspillsegmentet, som vokser raskt. Bedrifter som Microsoft, Google, Apple og mange andre eksperimenterer med segmentet. Sony har imidlertid en av de mest spilte og etterlengtede spiltitlene for PS 5, og det burde gi selskapet en overhånd. Med PS Vue eliminert ser Sony PS5 ut til å være et rent spill-sentrisk økosystem. Imidlertid, med partnerskap og samarbeid, kunne selskapet enkelt legge til mye streaminginnhold raskt.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest