Anti-Cheat-løsning for online spill fra Kaspersky for å dra nytte av profesjonelle spilturneringer ved å oppdage og varsle om manipulerende forsøk
Fusk og innsetting av ulovlige koder i spill som spilles av profesjonelle spillere under store online spillturneringer kunne snart bli oppdaget og stoppet. Kaspersky lanserte nylig en skreddersydd skybasert online anti-cheat-løsning som finner uregelmessigheter og potensielle spillforsøksforsøk. Selv om anti-cheat-løsningen for øyeblikket har begrenset omfang, kan Kaspersky utvide tilgjengeligheten av det samme, noe som gjør det vanskelig for enkeltpersoner som rutinemessig prøver å få en urettferdig fordel ved å endre parametrene i spillet ved hjelp av juksekoder.
Kaspersky Anti Cheat Solution Direly Needed by eSports and Online Gaming Industry:
Arrangører hevder at problemet eksisterer bredt under de enorme kvalifiseringsrundene, som lar spillere spille ved hjelp av egne maskiner mens de sitter på avsidesliggende steder. I flere tilfeller kan til og med å nå så langt som kvalifiseringsrundene tjene spillere kontantbelønninger verdt tusenvis av dollar. Alexander Chegrinez, sjef for forretningsutvikling hos StarLadder, sa rettferdiggjort behovet for et slikt system, ”Mange spillere kan jukse for å tjene ekte penger fra premieplasser eller for å kvalifisere seg til turneringer. Denne økende tendensen kan undergrave tilliten til eSports-bransjen og redusere populariteten til online-turneringer. ” De siste årene har flere eSports og online spillturneringer vokst i popularitet og tiltrukket seg mye penger. Dette er et sterkt insentiv til å jukse.
https://twitter.com/maincastcom/status/1170617974769770496
Forresten kan massive online- og virtuelle spillturneringsarrangører forhøre seg om Kasperskys nye tjeneste på Kaspersky Anti-Cheat-hjemmesiden. Foreløpig fungerer tjenesten angivelig bare på PC-er, og antagelig på Windows-operativsystemet (OS). Videre er systemet spesialdesignet, og støtter dermed for øyeblikket to spill: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) og PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Det er unødvendig å legge til, selv med den begrensede anvendeligheten, har Kaspersky laget en profesjonell løsning for å oppdage og slutte å jukse i to av de mest populære online spillene.
Hvordan beskytter Kaspersky Anti-Cheat turneringer på Internett mot juks?
Det nye systemet, kalt Kaspersky Anti-Cheat, debuterte på StarLadder Berlin Major 2019, en profesjonell CS: GO e-sports turnering som nettopp ble avsluttet. Cybersecurity-programvareprodusent Kaspersky Lab hevdet at utvikling av en tilpasset fuskoppdagelses- og varslingsmekanisme ikke er langt unna det de gjør med jevne mellomrom. Antivirusprodusenten utvikler deteksjons- og varslingsmekanisme mot virus, skadelig programvare og hackere, og spillfusk er i det vesentlige de samme, bemerket Kasperskys Nikolay Pankov,
“Juks i profesjonell e-sport er i utgangspunktet en annen cybertrussel, og softwareproblemer er ikke så forskjellige fra skadelig programvare. Løsningen vår er skybasert for sanntidsovervåking av forsøk på å jukse under en konkurranse, og gir dommere teknisk bekreftelse på bruken av juks. Selv om den endelige dommen kommer fra en menneskelig dommer, gjør systemet det lettere å avgjøre om en spiller jukset. Og avgjørende, systemet vårt har ingen innvirkning på ytelse eller spill; alt antall knusing skjer på skyservere, ikke på spillernes maskiner. "
Pankov oppsummerte pent hva Kaspersky Anti Cheat-løsningen gjør. Løsningen er et skybasert tilbud som består av en klientapp for spillere og et nettbasert dashbord for turneringsarrangører. Spillere som deltar i turneringen må starte applikasjonen. Når den er i gang, vil plattformen oppdage forsøk på å tukle med spillets normale driftsmåte og rapportere eventuelle problemer til et nettbasert dashbord.
Turneringsarrangører og kampdommere, som har tilgang til dashbordet, kan motta varsler om mulige forsøk på å distribuere juksekoder i spillet eller ulovlig endre spillparametere gjennom kodemanipulering. I hovedsak, i sin nåværende versjon, gir Kaspersky Anti Cheat-løsningen kontroll for å stoppe spillere fra å delta eller utvikle seg.
Juks har alltid vært et problem for online spillindustrien, og pengene som står på spill øker også. Dette har ansporet utvikling av flere standard anti-cheat-løsninger som Valve Anti-Cheat (VAC), BattlEye, PunkBuster, etc. Å beskytte integriteten til eSports blir stadig viktigere siden flere slike hendelser konkurrerer eller til og med overgår klassiske sportsbegivenheter. Derfor ser det ut til at Kaspersky har en interessant arena å tilby sine løsninger.