MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO gjennomgang
Det har gått en stund siden NVIDIA ga ut RTX 20-serie grafikkort og GTX 16-serie grafikkort. RTX-serien grafikkort ga mange innovative funksjoner som strålesporing, DLSS, dedikerte tensorkjerner og etc. Den nye RTX-serien implementerte det helt nye GDDR6-minnet, som viste seg å være mye raskere enn både forrige generasjon GDDR5 og GDDR5X-minne. Skjermytelsen til grafikkortene forbedres også, selv om det er verdt å merke seg at kjerneklokkene til grafikkortene knapt er forskjellige fra 10-seriekortene, spesielt sanntidsklokkene.
NVIDIA RTX 2080 er et av de beste grafikkortene i RTX 20-serien, og det gir en enorm forbedring i forhold til forgjengeren, GTX 1080. Grafikkortet gir 2944 skyggelegging enheter med basiskjerneklokken satt til 1515 MHz mens boost-kjernen klokken er satt til 1710 MHz. Sammen med de 368 tensorkjernene og 46 RT-kjernene, fører SM-tellingen på 46 til totalt 184 teksturmappningsenheter og 64 gjengivelsesenheter. L2-cachen til grafikkortet er blitt støtt opp fra 2 MB (GTX 1080) til massive 4 MB (RTX 2080), noe som er verdig å nevne. Alle disse forbedringene fører til en økning i TDP på grafikkortet med 35 Watt, som summerer seg til 215 Watt; en ganske imponerende jobb gjort av NVIDIA, må vi si.MSI GAMING X TRIO-varianter er relativt nye, og det første GAMING X TRIO-kortet fra MSI var GTX 1080 Ti. I de Turing-baserte grafikkortene får vi RTX 2070, 2080, deres Super-modeller, og RTX 2080 Ti med GAMING X TRIO-varianten. Disse variantene kommer med en tri-fan-design, selvfølgelig, og bruker inned chips mens de også er overklokket fra fabrikken.
MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO er virkelig en vakker GPU som gir god ytelse for 4K eller 1440P spill med høy oppdateringshastighet. Grafikkortet er ikke så bra som RTX 2080 Ti, men det koster bare to tredjedeler også. La oss dykke dypere og se om den lever opp til sprøytenarkomanen eller ikke.
Unboxing
Boksen på grafikkortet føles ganske tung, og grafikkortet ser ut til å være pakket ganske anstendig. Det er mange tilbehør sammen med grafikkortet, som oppsummerer en fin unboxing-opplevelse.
Innholdet i esken er som følger:
Design og nærmere utseende
MSI GAMING X-utgavene har alltid vært en av de vakreste variantene, og det samme er tilfellet med MSI RTX 2080 GAMING X TRIO. Først og fremst kan vi ikke beskrive hvor stort det er; tri-fan-designen ser overveldende ut og måles til 12,87-inches. Videre er grafikkortet også ganske tykt, og har et 2,5-spor design. Viftskjoldet til grafikkortet gir et veldig komplekst utseende, med strukturerte og blanke overflater. Det er fire store, brede RGB LED-flekker på kantene av grafikkortet som gir sterk belysning. Videre er det også RGB-belysning øverst på grafikkortet, og MSI-logoen kan også tilpasses for å følge hvilken som helst farge, mønster eller stil.
Siden det er et tri-fan-grafikkort, er to av fansen større enn den tredje, noe som ser litt rart ut, og MSI kunne sannsynligvis ha gjort noe for å flytte den mindre til sentrum. Siden grafikkortbrikken er til stede i sentrum, har kanskje produsenten bestemt seg for å gå med ytelse i stedet for mer optimalisert design.
MSI Torx-fansen er en av de store grunnene til populariteten til MSI-kortene, som er en av de mest lydløse fansen blant alle varianter.
Grafikkortets bakplate er ganske en forbedring fra forrige generasjoner, noe som gir en børstet metalltekstur og noe hjelper til med å kjøle ned grafikkortet, ettersom det finnes termiske elektroder mellom PCB og bakplaten. På I / O-skjoldet på grafikkortet får du 1 x USB Type-C, 1 x HDMI, 3 x DisplayPort, som er en standarddesign for RTX 2080-variantene; ingenting spesielt som GIGABYTE-varianter, og gir mange HDMI-porter.
Det er to PCIe 8-pinners strømkontakter øverst til høyre på grafikkortet mens det finnes en port for SLI / NVLink øverst til venstre på kortet.
Denne konfigurasjonen var ganske mye forventet, ettersom RTX 2080 er et avansert grafikkort, og bortsett fra det generelle strømforbruket til grafikkortet, kan mye strøm brukes til overklokking av grafikkortet. Alt i alt er MSI RTX 2080 GAMING X TRIO en mester når det gjelder visual og estetikk.
PCB-detaljer
MSI har brukt en tilpasset PCB i GAMING X TRIO-varianten mens brikken som brukes også er innbundet. Grafikkortet gir ekte 10 + 2-fase VRM-er, som er et syn å se. Du vil være i stand til å maksimere arkitekturen potensiell måte før du mangler strøm her. Brikken som brukes på kretskortet er TU104-400A-A1, hvor A1 betyr at det er en innbiten brikke og grafikkortet leveres med fabrikkoverklokking. Det er to sikringer ved siden av strømkontaktene for å forhindre skade på kortet i tilfelle overstrøm på grunn av kortslutning eller annen grunn.
Kjøleløsning
Man får en ganske lindrende følelse etter å ha vært vitne til den avkjølende løsningen på grafikkortet. For det første er grafikkortets varmeavleder ganske tykt; ikke så tykk som de EVGA-variantene med tre spor, men mer enn nok når du tenker på lengden på kjøleribben også. Kjøleribber har en bølgebøyd design, som vi mener er å forbedre luftstrømmen til viftene gjennom varmeavlederen.
Det er totalt syv varmerør, som går gjennom varmeavlederen, som er mer enn nok til å holde termikken under kontroll. Det er termiske elektroder plassert på minnebrikker, VRM-er og på baksiden av kretskortet. Torx 3.0-fansen er, som nevnt tidligere, en av de beste fansen når det gjelder akustiske nivåer og gir også forbløffende utseende.
Ytelse - Gaming Benchmarks
Ingenting vil hjelpe mer enn ytelsesdelen av en grafikkortanmeldelse. Her presenterer vi referanser for mange av spillene som dekker 1080P, 1440P og 4K-oppløsning med medium og ultra forhåndsinnstillinger. Som referanse ble følgende system brukt som referanse for disse spillene.
1080P Gaming
Det første spillet vi testet var Metro Exodus. Vi utførte testene for medium og ultra forhåndsinnstillinger. Med medium forhåndsinnstilt, var systemet i stand til å gi et gjennomsnitt på 89 FPS, en min på 46 og et maks på 159. Med ultra forhåndsinnstillingen fikk vi et gjennomsnitt på 52 FPS, en min på 28 og en maks på 87. Dette betyr at du ikke vil kunne spille dette spillet med ultra-innstillinger, selv med lav oppløsning på 1080P; og visse optimaliseringsproblemer eller rettere sagt vil vi si at det er et spill om fremtiden og for fremtiden.
Det neste spillet for testingen var Shadow Of The Tomb Raider. Vi holdt Ray Tracing Shadows deaktivert mens DLSS var aktivert i både medium og ultra forhåndsinnstillinger. Vi brukte den opprinnelige referansen til spillet for testingen. Ved 1080P-oppløsning med middels forhåndsinnstilling, så vi en gjennomsnittlig bildefrekvens på 145, minimum bildefrekvens på 98 og maksimal bildefrekvens på 200. Med den høyeste forhåndsinnstillingen kunne vi observere en gjennomsnittlig bildefrekvens på 136, en min på 94, og maks 189. Dette betyr at du bør bruke den høyeste forhåndsinnstillingen med dette spillet hvis du har en 1080p skjerm med høy oppdateringsfrekvens.
Neste er Battlefield V, hvor vi ser jevn spill for både medium og ultra forhåndsinnstillinger med 1080P-oppløsningen. Vi fikk et gjennomsnitt på 94 FPS med medium forhåndsinnstilling og 81 FPS med ultra forhåndsinnstilling. Resten av detaljene kan du sjekke fra grafen.
Witcher 3 er absolutt et gammelt spill, men fortsatt ganske fantastisk, og det er grunnen til at vi inkluderte det i referanseindeksen. Vi så høye gjennomsnittlige bildefrekvenser på 232 og 142 for medium og ultra forhåndsinnstillinger med 1080P-oppløsningen, slik at du kan spille spillet veldig flytende med en skjerm med høy oppdateringsfrekvens.
Counter-Strike: Global Offensive er et av de mest populære esports-spillene gjennom tidene. Vi testet bare spillet med ultrainnstillinger fordi spillet ikke er veldig krevende. Vi så en gjennomsnittlig FPS på 227, noe som betyr at du til og med kan dra nytte av 240Hz-skjermene.
Neste er Rainbow Six Siege, som er en ganske moderne esports-tittel. Vi brukte den opprinnelige referansen for spillet med medium og ultra forhåndsinnstilt, noe som resulterte i henholdsvis 285 og 299 gjennomsnittlig FPS.
Det siste spillet for 1080P-seksjonen er PUBG. Dette spillet er et av de beste spillene som gir Battle-Royale-opplevelse, og med medium forhåndsinnstilt så vi en gjennomsnittlig FPS på 141, mens det med ultra-innstillingene ga 129 FPS.
1440P Gaming
For Metro Exodus utførte vi tester med middels innstillinger, ultrainnstillinger og egendefinerte ultrainnstillinger (Ray Tracing og DLSS aktivert). Spillet ga oss en gjennomsnittlig FPS på 78 med mediuminnstillingene, 43 med Ultra-innstillingene og 53 med de tilpassede ultra-innstillingene.
I Shadow Of The Tomb Raider får vi en gjennomsnittlig FPS på 113 med medium innstillinger og 100 med ultra innstillinger; en virkelig imponerende jobb med optimalisering.
I Battlefield V ga systemet oss 86 FPS med medium innstillinger og 71 FPS med ultra innstillinger.
Deretter er Witcher 3, hvor vi ser 140 FPS med medium innstillinger og 96 FPS med ultra innstillinger. Vær oppmerksom på at vi brukte NVIDIA Hairworks fullt ut med dette spillet, og det er derfor ultrainnstillingene gir ganske lavere FPS enn mediuminnstillingene, der Hairworks ikke var aktivert.
Med CS: GO får vi en gjennomsnittlig FPS på 216 med ultrainnstillingene, noe som er ganske det samme som 1080P-oppløsningsresultatet, som viser at GPU er tungt flaskehalset.
Med Rainbow Six Siege så vi en gjennomsnittlig FPS på 221 og 240 med henholdsvis medium og ultra innstillinger; ganske flott resultat for spill med 1440P-oppløsning.
I PUBG fikk vi en gjennomsnittlig FPS på 138 med middels innstillinger og 108 med ultrainnstillingene. Det kan være lurt å holde deg til middels innstillinger for å få maksimalt utbytte i konkurransen.
2160P Gaming
4K-spill er ingen vits, selv ikke for RTX 2080. Med en tittel som Metro Exodus blir grafikkortet presset til det ytterste, og vi så en gjennomsnittlig bildefrekvens på 52 med mediuminnstillingene, 30 med ultrainnstillingene og 38 med ultrainnstillingene og RT-funksjonene. Du må holde deg til mellomstore innstillinger hvis du vil ha jevn spill.
Med Shadow Of The Tomb Raider ga systemet en gjennomsnittlig FPS på 75 med medium innstillinger og 65 med ultra innstillinger. Dette betyr at du ikke trenger å senke innstillingene hvis du vil låse 60 FPS i dette spillet med 4K-oppløsning; en så fantastisk opplevelse.
I Battlefield V så vi en gjennomsnittlig FPS på 63 med middels innstillinger og 43 med ultrainnstillinger. Du bør absolutt vurdere å bruke mediuminnstillinger for dette spillet.
Witcher 3 er fortsatt ikke fullstendig erobret av RTX 2080, og vi fikk en gjennomsnittlig FPS på 73 med medium innstillinger og 50 med Ultra innstillinger. Kanskje du bør spille spillet uten Hairworks hvis du vil ha jevn ytelse.
Med CS: GO oppnådde systemet en gjennomsnittlig FPS på 198 med ultrainnstillingene, noe som er et veldig anstendig resultat.
I Rainbow Six Siege så vi en gjennomsnittlig FPS på 161 med medium innstillinger og 124 med Ultra innstillinger. Spillet er definitivt mer krevende enn slike som CS: GO.
Sist, men ikke minst, er PUBG ikke veldig FPS-vennlig med 4K-oppløsning, og vi så en gjennomsnittlig FPS på 89 med middels innstillinger og 61 med ultra-innstillinger. Hvis du eier en skjerm med høy oppdateringsfrekvens, bør du kanskje redusere oppløsningen eller innstillingene ganske for å få en fordel ut av den høye oppdateringsfrekvensen.
Furmark stresstest for varme og strømforbruk
Furmark er en av de beste applikasjonene når det gjelder å teste grafikkortets temperatur, stabilitet og strømforbruk. Vi utførte testen med bare alternativene Burn-in og Extreme Burn-in ble sjekket mens antialiasing også var slått av. Testen ble som forventet utført i fullskjerm, og vi så en maksimumstemperatur på 70 grader. Dette er ikke de beste resultatene for RTX 2080, men termikk er fremdeles en av de siste tingene du trenger å bekymre deg for med dette grafikkortet. Grafikkortet ble klokket på 1755 MHz, noe som skyldes effektgrensen mens avlesningene av viftehastighetene var 48% og 64%. Strømforbruket til grafikkortet var 258 Watt, som er nesten det samme som den offisielle TDP på 260 Watt.
Akustisk ytelse
Den akustiske ytelsen blir sterkt tatt i betraktning når du kjøper et high-end grafikkort i disse dager, og det er derfor vi har utført mange tester med vårt RTX 2080 GAMING X TRIO grafikkort. Vi plasserte mikrofonen rundt 20 cm fra sidepanelet til saken og la merke til avlesningene av mikrofonen ved 0%, 30%, 50%, 75% og 100% viftehastighet. Resultatet av disse testene er gitt nedenfor.
Det virker som om 50% viftehastighet er et søtt sted for å oppnå gode termiske avlesninger og lave støyavlesninger. Viftenes levetid er også sterkt påvirket av høyere hastigheter, og selv om du er desperat etter lave temperaturer, bør du ikke overstige 70% viftehastigheter med mindre du gjør en referanse eller en test for dine egne gevinster.
Potensial for overklokking
MSI RTX 2080 GAMING X TRIO er en innbundet og fabrikkoverklokket variant, noe som betyr at den inneholder like mye potensial som de ikke-innvendige variantene. Grafikkortet kjørte med ganske høye klokkefrekvenser på 1890 MHz ut av esken under spilløkter mens de hadde rundt 70 grader temperatur. Vi begynte å overklokke grafikkortet ved å skru opp strømgrensen til 109 og øke kjerneklokkene med 25 MHz i hver sving. Maksimal stabil forskyvning ble funnet å være 100 MHz, noe som resulterte i 1995 MHz klokkefrekvenser under spill. Noen av applikasjonene kjørte imidlertid også med høyere forskyvninger, og de siste resultatene av disse testene var med en forskyvning på 175 MHz, noe som førte til 2085 MHz klokkehastigheter.
Minneoverklokkingen var som forventet ikke så mye som de 10-serie GDDR5-baserte grafikkortene, og vi klarte å oppnå et stabilt resultat med en forskyvning på 1000 MHz, noe som førte til effektive minneklokker på 16000 MHz og en minnebåndbredde på 512 GB / s.
All denne overklokkingen resulterte i en økning i strømforbruket med 22 Watt, noe som er ubetydelig. Den generelle overklokkingsopplevelsen var ganske middelmådig på grunn av lav kontroll over grafikkortets effektgrense.
Konklusjon
MSI RTX 2080 GAMING X TRIO er et fint tillegg til RTX 2080-variantene og er et godt valg for hardcore-spillere som er interessert i 4K eller 1440P spill med høy oppdateringsfrekvens. Grafikkortets ytelse er ikke så bra å skyve alle grafiske innstillinger til ultra i 4K-oppløsning, men en blanding av middels til høye innstillinger, og du vil kunne oppnå 60+ FPS i de fleste AAA-spill som Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider, Assassins Creed Odyssey, og det samme. Fremfor alt vil denne spesielle varianten ikke redusere hastigheten på noen måte hvis du vil drive med spill kontinuerlig i flere timer, noe som betyr at du ikke trenger å bekymre deg for termikken i det hele tatt, selv om du kjører den overklokket.
Bortsett fra ytelse, er grafikkortets grafikk veldig behagelig, og det er absolutt blant de beste variantene av RTX 2080. Spesielt gir MSI Mystic Light imponerende tilpasning av RGB-belysning. Enten du bruker kortet horisontalt eller vertikalt, vil den lyse RGB-belysningen sammen med den børstede metallplaten gi spilloppsettet ditt et fantastisk utseende.
Pris på tidspunktet for gjennomgangen: USA $799.99 / UK £814.99